Oto spis z charakterystyką duchów:
W podstawowej wersji gry:
Starość ─ Sim, który zmarł ze starości ma szarą, połyskującą karnację. Duchy te sporadycznie drzemią w pustych łóżkach lub narzekają na zmęczenie albo znudzenie.
Utonięcie ─ Sim, który się utopił ma niebieską karnację ociekającą wodą. Boją się one wody i często narzekają na wyczerpanie.
Porażenie prądem ─ Sim, który zmarł przez porażenie prądem ma żółtą karnację z elektrycznymi iskrami lub czasami karnację wydzielającą niebieskie iskry.
Spłonięcie ─ Sim, który zmarł przez wybuch pożaru ma pomarańczową, ognistą karnację. Sporadycznie biorą prysznic lub kąpiel.
Śmierć z głodu ─ Sim, który zmarł z głodu ma purpurową karnację i nie wydaje hałasów typowych jak dla ducha (tylko, jeśli się porusza). Zawsze są chudzi, nawet, jeśli byli grubi przed śmiercią.
W dodatkach:
Wymarzone Podróże:
Klątwa mumii ─ Sim, który zmarł przez klątwę mumii ma złotą karnację i wydziela czarne mgiełki. Duchy te wydają typowe dla duchów hałasy tylko, jeśli się poruszają.
Kariera:
Meteor ─ Sim, który zmarł przez uderzenie meteoru ma ciemnopomarańczową, ognistą karnację.
Po Zmroku:
Pragnienie ─ wampir, który zmarł z pragnienia ma purpurową karnację, czasami emitującą czerwone, pulsujące światło z serca. Są one chude, tak jak simowie zmarli z głodu.
Zostań Gwiazdą:
Magia ─ niekwalifikowani magicy, którzy nieprawidłowo wykonali sztuczki magiczne z pudła tajemnic. Taki duch jest granatowy, cały ocieka iskrami.
Nie Z Tego Świata:
Śmierć od fasolki-żelka ─ Sim, który zmarł przed śmierć fasolki-żelka ma ciemnopurpurową karnację z niebieskimi włosami. Wewnątrz ducha znajdują się falujące kontury fasolek-żelków.
Klątwa nawiedzenia ─ Sim, który zmarł przez klątwę nawiedzenia ma ciemnozieloną karnację oraz włosy koloru neonowego zielonego.
Transmutacja ─ Sim, który poprzez ciągłe używanie Kamienia Filozoficznego, może umrzeć. Jedynie co zostanie po takim Simie to pomnik ze złota naszego Sima który możemy nazwać bądź sprzedać oraz nagrobek. Duch jest koloru żółtego z gwiazdkami.
Cztery Pory Roku:
Uderzenie piorunem ─ patrz Porażenie prądem
Zamarznięcie ─ Sim, który umarł od zamarznięcia jest cały biały i ma turkusowe włosy. Ciągle wdycha parę.
Studenckie Życie:
Śmierć od nagłego uderzenia – Sim jest czerwony, wokół niego latają piórka.
Śmierć od zrzędzenia – Sim jest zielony, wokół niego latają znaczki symbolizujące przekleństwa.
Rajska Wyspa:
Uduszenie – Sim jest zielono-niebieski, wygląda, jakby spływała po nim woda.
Pożarcie przez Krakena/rekina – duch jest granatowo-różowy, wygląda, jakby spływała po nim woda.
Wyschnięcie – (tylko dla syren) - duch jest żółtyliknij tutaj, aby edytować.
W podstawowej wersji gry:
Starość ─ Sim, który zmarł ze starości ma szarą, połyskującą karnację. Duchy te sporadycznie drzemią w pustych łóżkach lub narzekają na zmęczenie albo znudzenie.
Utonięcie ─ Sim, który się utopił ma niebieską karnację ociekającą wodą. Boją się one wody i często narzekają na wyczerpanie.
Porażenie prądem ─ Sim, który zmarł przez porażenie prądem ma żółtą karnację z elektrycznymi iskrami lub czasami karnację wydzielającą niebieskie iskry.
Spłonięcie ─ Sim, który zmarł przez wybuch pożaru ma pomarańczową, ognistą karnację. Sporadycznie biorą prysznic lub kąpiel.
Śmierć z głodu ─ Sim, który zmarł z głodu ma purpurową karnację i nie wydaje hałasów typowych jak dla ducha (tylko, jeśli się porusza). Zawsze są chudzi, nawet, jeśli byli grubi przed śmiercią.
W dodatkach:
Wymarzone Podróże:
Klątwa mumii ─ Sim, który zmarł przez klątwę mumii ma złotą karnację i wydziela czarne mgiełki. Duchy te wydają typowe dla duchów hałasy tylko, jeśli się poruszają.
Kariera:
Meteor ─ Sim, który zmarł przez uderzenie meteoru ma ciemnopomarańczową, ognistą karnację.
Po Zmroku:
Pragnienie ─ wampir, który zmarł z pragnienia ma purpurową karnację, czasami emitującą czerwone, pulsujące światło z serca. Są one chude, tak jak simowie zmarli z głodu.
Zostań Gwiazdą:
Magia ─ niekwalifikowani magicy, którzy nieprawidłowo wykonali sztuczki magiczne z pudła tajemnic. Taki duch jest granatowy, cały ocieka iskrami.
Nie Z Tego Świata:
Śmierć od fasolki-żelka ─ Sim, który zmarł przed śmierć fasolki-żelka ma ciemnopurpurową karnację z niebieskimi włosami. Wewnątrz ducha znajdują się falujące kontury fasolek-żelków.
Klątwa nawiedzenia ─ Sim, który zmarł przez klątwę nawiedzenia ma ciemnozieloną karnację oraz włosy koloru neonowego zielonego.
Transmutacja ─ Sim, który poprzez ciągłe używanie Kamienia Filozoficznego, może umrzeć. Jedynie co zostanie po takim Simie to pomnik ze złota naszego Sima który możemy nazwać bądź sprzedać oraz nagrobek. Duch jest koloru żółtego z gwiazdkami.
Cztery Pory Roku:
Uderzenie piorunem ─ patrz Porażenie prądem
Zamarznięcie ─ Sim, który umarł od zamarznięcia jest cały biały i ma turkusowe włosy. Ciągle wdycha parę.
Studenckie Życie:
Śmierć od nagłego uderzenia – Sim jest czerwony, wokół niego latają piórka.
Śmierć od zrzędzenia – Sim jest zielony, wokół niego latają znaczki symbolizujące przekleństwa.
Rajska Wyspa:
Uduszenie – Sim jest zielono-niebieski, wygląda, jakby spływała po nim woda.
Pożarcie przez Krakena/rekina – duch jest granatowo-różowy, wygląda, jakby spływała po nim woda.
Wyschnięcie – (tylko dla syren) - duch jest żółtyliknij tutaj, aby edytować.